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Controlli

  • Seleziona oggetto: [1 a 9]
  • Posa o mina: [Clicca]
  • Muovi / Salta: [WASD]
  • Apri/Chiudi inventario: [E]
  • Apri / Chiudi Cassa, Tavolo da lavoro, Porta: [E + passa sopra]
  • Lascia un singolo blocco da un mazzo: [Spazio] mentre trascini
  • Mangia cibo: [F]
  • Etichetta un cartello o una cassa: [N]
  • Lascia oggetto: [Q]
  • Pausa / Riprendi: [P]
  • Parla / Comando: [T]
  • Salva il tuo gioco: [O]
  • Musica / Suoni: [M]
  • Sprint: [Shift]

Note Importanti

A causa dei commenti eccessivi, i server di Scratch hanno avuto dei problemi, quindi la funzione commenti è stata disabilitata temporaneamente.

★ Per vedere video informativi sul coding di Scratch, iscriviti al mio canale YouTube cercando "griffpatch."

★ Scratch ha disabilitato automaticamente i commenti su questo progetto a causa di problemi di prestazioni.

Aggiornamenti Versione

  • 28 Ott 2021 - v11.6: Risolti problemi con gli sprite fuori schermo, corretti i numeri mostrati per 16 e 18, e aggiornati i pulsanti nella schermata principale.
  • 09 Nov 2022 - v11.7: Modificate le descrizioni delle intestazioni delle liste.
  • 17 Mar 2020: Aggiornate diverse versioni per migliorare i contorni dei costumi, affinare le soluzioni di scorrimento, correggere disallineamenti e migliorare il sistema della fame.
  • 14 Gen 2015 - v11.3: Rivisitato il codice per il salvataggio del gioco usando il metodo innovativo di @TheLogFather per bypassare il limite di 10k stringhe.
  • 15 Dic 2014 - v11.2: Introdotte funzionalità meteo piovoso.
  • 12 Dic 2014 - v11.1: Abilitate le effetto neve in più biomi.
  • 11 Dic 2014 - v10.9: Lanciata la versione iniziale di Endermen.
  • 08 Dic 2014 - v10.8: Aggiunti spawni naturali di Villagers e comportamenti interattivi con porte di legno.
  • 06 Dic 2014 - v10.5: Incorporata la selezione della skin nella schermata Nuovo Gioco e salvate le selezioni nei salvataggi.
  • 01 Dic 2014 - v10.0: Festa per il traguardo di arrivare alla versione 10.

Meccaniche della Fame

  • Steve inizia con 20 punti fame (10 chop mostrati) e 80 punti saturazione cibo (non mostrati).
  • Le attività di movimento riducono i punti saturazione, che, se scendono a zero, iniziano a drenare i punti fame.
  • Mangiare cibo ripristina entrambi i punti.
  • La rigenerazione della salute avviene solo con 18 o più punti fame, mentre la salute cala a zero fame.
  • Il consiglio? Mangia tre pasti nutrienti al giorno; snack meno salutari ti faranno venire fame più in fretta!

Ringraziamenti

Tutti i grafici usati nel gioco sono tratti dal Minecraft Wiki e non sono stati creati da me. Il mio contributo è stato nella ridimensionamento e manipolazione di questi grafici per facilitare il gioco.